Co dělá herní svět uvěřitelným? Často právě lidé, kteří nemají zbraň v ruce. Tvým hlavním úkolem bude převzít a dál rozvíjet systém ambientních civilistů ve hře Arma 4 — lidí, kteří obývají vesnice, města i silnice a dokreslují příběh kolem hráče. Nejde o military část hry, ale právě o to, co se děje okolo: co civilisté dělají, jak reagují na hráče, na střelbu, na vozidla a na měnící se dění ve světě. Postupně si šáhneš i na další herní systémy a menší úpravy mimo civilní část.
Upozorňujeme, že se jedná o pozici na dobu určitou — na dva roky (zástup).
Náplň práce:
Převzít, spravovat a dále rozvíjet systém ambientních civilistů
Navrhovat a implementovat chování civilistů — jejich denní režim, rutiny a reakce na dění ve světě
Propojovat existující herní systémy tak, aby ambientní život působil logicky a přirozeně
Podílet se na dílčích úpravách a vylepšeních dalších herních systémů
Iterativně vylepšovat chování na základě testování a zpětné vazby
Požadujeme:
Schopnost programovat a skriptovat (zkušenosti s některým z C-like rodiny jazyků) - Engine používá vlastní skriptovací jazyk Enforce
Zkušenosti z herního průmyslu alespoň 2 roky
Znalost práce s verzovacím systémem
Schopnost samostatné práce
Týmové a komunikační dovednosti
Dobrou znalost angličtiny slovem i písmem
Výhodou:
Zkušenost s herním AI (FSM, behavior tree nebo obdobné přístupy)
Vysokoškolské vzdělání v IT oboru
Schopnost přemýšlet v kontextu open-world a sandbox designu
Zkušenost z vývoje větších herních titulů
Nabízíme:
Přátelský tým lidí, které baví hry
Možnosti dalšího rozvoje a růstu
Všechny naše hry zdarma
27 dní dovolené ročně, podíl na zisku společnosti, benefitní program, příspěvek na stravování
Doménově specifické znalosti tě rádi doučíme — důležitější je pro nás solidní programátorský základ.
Prosíme, přilož ukázku svého kódu.