Co dělá herní svět uvěřitelným? Často právě lidé, kteří nemají zbraň v ruce. Tvým hlavním úkolem bude převzít a dál rozvíjet systém ambientních civilistů ve hře Arma 4 — lidí, kteří obývají vesnice, města i silnice a dokreslují příběh kolem hráče. Nejde o military část hry, ale právě o to, co se děje okolo: co civilisté dělají, jak reagují na hráče, na střelbu, na vozidla a na měnící se dění ve světě. Postupně si šáhneš i na další herní systémy a menší úpravy mimo civilní část.
Upozorňujeme, že se jedná o pozici na dobu určitou — na dva roky (zástup).
Náplň práce:
- Převzít, spravovat a dále rozvíjet systém ambientních civilistů
- Navrhovat a implementovat chování civilistů — jejich denní režim, rutiny a reakce na dění ve světě
- Propojovat existující herní systémy tak, aby ambientní život působil logicky a přirozeně
- Podílet se na dílčích úpravách a vylepšeních dalších herních systémů
- Iterativně vylepšovat chování na základě testování a zpětné vazby
Požadujeme:
- Schopnost programovat a skriptovat (zkušenosti s některým z C-like rodiny jazyků) - Engine používá vlastní skriptovací jazyk Enforce
- Zkušenosti z herního průmyslu alespoň 2 roky
- Znalost práce s verzovacím systémem
- Schopnost samostatné práce
- Týmové a komunikační dovednosti
- Dobrou znalost angličtiny slovem i písmem
Výhodou:
- Zkušenost s herním AI (FSM, behavior tree nebo obdobné přístupy)
- Vysokoškolské vzdělání v IT oboru
- Schopnost přemýšlet v kontextu open-world a sandbox designu
- Zkušenost z vývoje větších herních titulů
Nabízíme:
- Přátelský tým lidí, které baví hry
- Možnosti dalšího rozvoje a růstu
- Všechny naše hry zdarma
- 27 dní dovolené ročně, podíl na zisku společnosti, benefitní program, příspěvek na stravování
Doménově specifické znalosti tě rádi doučíme — důležitější je pro nás solidní programátorský základ.
Prosíme, přilož ukázku svého kódu.