Produkce: manuál k chaosu (který stejně nikdo nečte)
GameDev Connect 2025 https://game-connect.cz/
Andrej Vigdorovych, Grip Studios
Produkce: manuál k chaosu (který stejně nikdo nečte)
Produkce ve videohrách často zůstává v pozadí, přesto rozhoduje o tom, zda se z nápadu stane hotová hra, nebo nekonečny projekt. V této přednašce se podíváme na základy produkce, proč je důležité nastavit procesy, jak funguji běžne milníky (Alpha, Beta, Release) a co to znamená pro hráče i vývojáře.